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Conceptos del jugador

Wiki de fans, no afiliada a Potrero.

El Ídolo muestra muchos números y etiquetas durante la carrera. Acá va qué hace cada uno y qué no hace — el error más común es creer que todo sube por meter goles.

Tu nivel general: una valoración ponderada de cuatro atributos. Para Delantero son Definición, Velocidad, Potencia y Liderazgo; para Enganche, Pegada, Velocidad, Gambeta y Liderazgo.

La media influye en:

  • cuántos goles marcás por partido;
  • cuánto jugás;
  • qué clubes te vienen a buscar.

Ojo: la media no sube directamente por hacer goles. Cambia por atributos, cartas, eventos y efectos de edad. Una temporada goleadora puede mejorar otras variables y oportunidades, pero no reemplaza el desarrollo de atributos.

Más detalle en Atributos y media.

Tus cuatro cualidades que forman la media. Cada una tiene su plus:

Atributo Rol
Definición (delantero) / Pegada (enganche) Tiene el mayor peso en la media e interviene en producción y algunos minijuegos
Velocidad Favorece la producción ofensiva, pero también aumenta ciertos riesgos físicos
Potencia / Gambeta Aporta a la media, la producción y determinadas comprobaciones físicas
Liderazgo Aporta a la media e interviene en eventos y situaciones colectivas; con 75+, habilita la arenga del capitán en el Mundial

No suma a la media, pero puede favorecer disponibilidad y longevidad: interviene en fatiga y riesgos físicos sin garantizar una edad de retiro.

Priorizala si buscás longevidad o una carrera sin interrupciones físicas graves.

Tu racha del momento: de muy alta (en llamas) a muy baja (por el piso).

Cambia cuántos goles hacés esa temporada, no tu media base. Podés tener buena media y mala forma — o al revés.

Tu cartel a nivel nacional. Interviene en oportunidades y convocatorias junto con otras variables; no existe un umbral público único que garantice una oferta o llamado.

Distinta de la idolatría: la fama es general; la idolatría es por club.

La plata acumulada en toda la carrera: contratos, primas y premios.

Sirve para la tienda y el ranking de dinero. La fórmula final de gloria no muestra en pantalla todos los factores que la componen, así que no está claro qué peso directo o indirecto tiene cada variable fuera de su propio tablero.

Lo que te quiere la hinchada de cada club (0–100). Puede subir con permanencia, goles, clásicos y títulos, y bajar con determinadas salidas. Los valores dependen del contexto y no todas las competiciones aportan lo mismo.

Niveles orientativos:

  1. Uno más
  2. Querido
  3. Referente
  4. Ídolo (75+)
  5. Leyenda (95+)

En clubes del exterior, algunas ganancias positivas de idolatría se reducen, pero también es posible llegar a Ídolo o Leyenda fuera del país. Ver Ruta de gloria.

Si la rompés, te llaman de Europa (España, Inglaterra, Italia, Alemania, Francia) o Brasil.

Podés cruzar el charco, jugar la Champions, volver a tu país o rebotar entre ligas. A los grandes se llega negociando, no solo con rendimiento.

En tu país: Liga, copa nacional y torneos continentales según la región (ver Competiciones).

En Europa: Champions League y Europa League (y Conference League).

El premio máximo individual es el Balón de Oro.

Colección de trofeos ganados en distintos países (ligas y copas). El juego la guarda en tu dispositivo — no en una cuenta en la nube — y sirve para ver de un vistazo qué competencias ya conquistaste en la carrera o entre varias runs.

No reemplaza el palmarés de la carrera activa: es un extra para quien quiere completar la vitrina jugando en más ligas.

Con la plata que ganás comprás:

  • Staff que mejora la carrera (cocinero, kinesiólogo, preparador…);
  • Lujos (auto, mansión, jet privado).

Abrila desde el botón de tu figurita. Comprar reduce el saldo disponible y puede producir efectos deportivos o cosméticos. No conocemos la fórmula completa del puntaje de gloria.

Tu archirrival: un pibe que nace el mismo año y compite con vos toda la carrera por goles, títulos y la Selección.

Ganarle en el balance final desbloquea el logro El Duelo Eterno.

Querés mejorar… Cómo
Media Cartas de pretemporada, eventos, edad
Goles esta temporada Forma, atributos, minutos
Idolatría Permanencia, goles, clásicos, títulos
Fama / Selección Rendimiento, nivel, fama y condiciones de convocatoria
Carrera larga Resistencia y prevención pueden reducir riesgos
Plata Contratos, premios, negociación